Mods / Russification For Mods

Tags:
Language Other Translation
Authors:
ChimMAG, El_Neuman
Side:
Client
Created:
Sep 28th 2025 at 11:05 AM
Last modified:
Aug 3rd at 12:02 PM
Downloads:
5590
Recommended download (for Vintage Story 1.22.0 - 1.22.6):
Russification 1.22.8.zip  1-click install

Russian translations of some mods that do not have a Russian translation, or whose translation is outdated, or for which there is an alternative, higher-quality translation.

Русскоязычные переводы некоторых модов, в которых отсутствуют перевод на русский язык, либо перевод устарел (или разработчик не успел ещё добавить), либо существует альтернативный более качественный перевод.


Обычно авторы модов откликаются на просьбы добавить перевод в официальную сборку, но иногда мод перестал обновляться, или автор в принципе не будет добавлять перевод, или он обещал добавить в следующей версии, но она всё не случается — для этих случаев и создан этот мод.

Список модов, для которых имеется переводы:

Mod Version Mod IdentifierFor Game version Downloads Released Changelog Download 1-click mod install*
1.22.8 russification
1.22.0 - 1.22.6
187 Aug 3rd at 12:02 PM Russification 1.22.8.zip 1-click install

Обновил переводы:

  • AdvancedGeology до версии 0.9.9
  • C&N Jewelry до 0.6.23
  • Cuniculture - Rabbit Farming до 1.25.2
  • Eternal Seraph: Chests до версии 0.4.1

 

Добавил перевод Realistic Biome Generation 1.0.23

1.22.7 russification
1.22.0 - 1.22.5
91 Jul 31st at 12:01 PM Russification 1.22.7.zip 1-click install

Обновил:

  • Alchemy 2.1.16. Сейчас он переведён на 99%!! Фактически не переведены остались строки про травы из интеграции с другим модом, которого у меня нет, а такие вещи нельзя переводить не зная как они там названы, ибо названия трав/грибов всегда вариативные. Остались определённые шероховатости (небольшой разнобой в названиях некоторых зелий, которые идут от оригинальных языковых файлов) и надо всё привести к единому знаменателю, но формально мод переведён почти полностью.
  • Food Shelves 3.0.5 - обновил перевод до последней версии, а так же чуть причесал уже ранее переведённое.

 

Добавил новые переводы:

  • Th3Dungeon 1.0.2
  • Ghaelen Tweaks 0.3.6
  • VS Roofing Mod 1.7.0

 

Удалены неактульные моды, в которых встроена поддержка русского языка от разработчиков.

  • xLib
  • xSkills Fork
1.22.6 russification
1.22.0 - 1.22.4
320 Jul 22nd at 11:49 AM Russification 1.22.6.zip 1-click install

Добавлены новые моды:

  • Leaf Litter 1.2.3
  • Hydrate Or Diedrate 2.5.1 (возможно когда в следующей версии обновят перевод я удалю его, сейчас  тут самые последние изменения. буквально несколько строк)

 

Обновил:

  • VanillaMoreMolds 2.1.1
  • xSkills Fork 1.0.81
  • В очередной раз немного обновил Alchemy 2.1.14. Мод близок к окончательному переводу!
1.22.5 russification
1.22.0 - 1.22.3
334 Jul 10th at 8:13 AM Russification 1.22.5.zip 1-click install

Добавлены новые переводы:

  • Eternal Seraph: Chests 0.3.2
  • Resonance Tracker - Global Player Map Markers 0.1.0
  • VanillaMoreMolds 2.1.0

 

Полностью доперевёл (и исправил некоторые явно ИИшные косяки более раннего перевода) C&N Jewelry в версии 0.6.18

Обновлены до актуальных версий переводы:

  • Alchemy 2.1.0-rc.81 (он всё ещё не полный, но явно полнее и лучше, чем идущий с самим модом)
  • Achievements 1.1.0
  • Carry On 2.0.0-pre.7
  • Aldi's Classes до версии 2.2.3
  • BetterEr Prospecting 3.4.3
  • Food Preferences 1.6.1
  • xSkills Fork 1.0.75

 

И полностью убираю упоминание поддержки xSkills 0.9.0-pre.2, так как он и его форк используют одно пространство имён и нет возможности их разделить, а последние переводы делаются для xSkills Fork.

1.22.4 russification
1.22.0 - 1.22.3
177 Jun 29th at 2:53 PM Russification 1.22.4.zip 1-click install

Добавлены новые переводы

  • Cuniculture 1.23.0
  • Storage Tweaks 1.3.3-rc.3
1.22.3 russification
1.22.0 - 1.22.3
57 Jun 27th at 9:56 PM Russification 1.22.3.zip 1-click install

Добавлены новые переводы:

  • Jaunt: Extended Riding System 3.0.0-rc.3
  • Achievements 1.0.10
  • SoldierSpy - Brassworks 1.3.6

 

Обновлены переводы:

  • PurposefulStorage до версии 2.0.1
  • Aldi's Classes - обновил перевод до версии 2.2.1 , перевёл несколько пропущенных ранее строк
  • Слегка обновлён перевод Alchemy 2.1.0-rc.73 (он ещё сильно не полон, но чуть лучше, чем с самим модом)
1.22.2 russification
1.22.0 - 1.22.3
155 Jun 18th at 2:38 PM Russification 1.22.2.zip 1-click install

Добавлены или обновлены:

  • Farmland Nutrient Management 1.5.1
  • Fire Arrows 0.2.0-dev.1
  • From Golden Combs 2.0.7
  • Fuel Briquettes 1.0.2
  • HealthBar 1.4.2
  • HUD Clock 4.4.0
  • ImmersiveBackpackOverhaul 0.9.2
  • Metal Cookware 1.7.10
  • немного обновлён перевод C&N Jewelry 0.6.16. Но он всё равно ещё не полный, но больше, чем идущий с ним
1.22.1 russification
1.22.0 - 1.22.3
67 Jun 15th at 2:52 PM Russification 1.22.1.zip 1-click install
  • Слегка обновлён перевод Alchemy 2.1.0-rc.67 (но всё ещё сильно не полон, но чуть лучше, чем с самим модом)
  • Expanded Foods: Chef's Tricks 1.0.0-dev.2
  • Удалён "Expanded Foods: Meals" 1.0.0-dev.4 - авторы добавили актуальную локализацию в состав основного мода
  • Обновил BetterRuins до версии 0.6.3
  • Обновил и xSkills Fork 1.0.63
1.22.0 russification
1.22.0 - 1.22.3
110 Jun 11th at 1:49 PM Russification 1.22.0.zip 1-click install

Вновь изменена нумерация версий. Теперь первые две версии соответствуют версии игры, для которой добавлялись новые переводы (или обновлялись старые), а третья - последовательная нумерация версия мода внутри глобальной версии игры. Старые моды, которые не поддерживаются 1.22 я не удалял... пока, но в будущем планирую, что в данной версии будут только те переводы модов, которые её поддерживают.

  • Добавлен перевод "Interesting Ore Gen" 2.3.6
    - Обновлён перевод BetterRuins 0.6.0
    - Geology Additions 1.4.7
    - AdvancedGeology 0.9.6
    - Biomes 2.0.1 (да, знаю, там всего две строчки)
    - NDL Treehollows 2.1.1
    - Aldi's Classes 2.1.1
    - Aldi's Classes advanced features 2.1.1
    - Aldi's Classes drunkard addition 2.0.0-rc.1
    - Material Needs: Geology 2.0.6 альтернативный перевод, более литературно корректный
    - Expanded Matter 3.7.0
    - Player Status HUD 1.0.1
    - BetterEr Prospecting 3.3.2
    - Carry On 2.0.0-pre.4
    - Dear ImGui 1.2.5
    - A Culinary Artillery Experimental 2.0.0-dev.20
    - Expanded Foods: Meals 1.0.0-dev.4
    - Custom Latitude 1.1.1
    - ItemRarity 1.2.2
    - New World Crops 0.0.19
    - Death Corpses 2.8.1
    - Food Preferences 1.5.7
    - Conquest Landform Overhaul 1.0.4
    - Bloomery Tiers 1.0.4
    - Window Storage 1.8.25
    - обновлён перевод Primitive Survival 5.0.6
    - xSkills Fork v1.0.60
    - Food Shelves 3.0.4
    - Foragers Gamble 1.3.0
    - Alchemy 2.1.0-rc.66 (переведён на лишь половину, но всё равно это больше, чем идущий в ним перевод)
  • Удалил папку ModInfo, так как мне кажется, что никто (вроде меня) вручную не меняет описания модов на их русифицированные версии. К сожалению в игре нет штатных способов это русифицировать, только вручную.
1.2.4 russification
1.21.0-pre.1 - 1.21.6
512 Mar 15th at 4:03 PM Russification 1.2.4.zip 1-click install
  • Удалены переводы для xskills, xlib и xeffects (теперь они встроены в оригинальные моды).

  • Исправлены ошибки синтаксиса в некоторых lang-файлах, которые могли вызывать ошибки.

 
 
1.2.3 russification
1.21.0 - 1.21.6
42 Mar 15th at 5:40 AM Russification 1.2.3.zip 1-click install

Кодировка файла перевода мода "Natural Fertilizer" была ANSI, а не UTF-8. Исправлено.

1.2.2 russification
1.21.0 - 1.21.6
72 Mar 11th at 5:45 PM Russification 1.2.2.zip 1-click install
1.2.1 russification
1.21.0 - 1.21.6
39 Mar 10th at 4:32 PM Russification 1.2.1.zip 1-click install

В языковом файле мода "Primitive Survival" из-за потерянных пары запятых не загружались языковые ресурсы. Исправлено.

1.2.0 russification 84 Mar 9th at 9:59 AM Russification 1.2.0.zip 1-click install
  • Изменён перевод некоторых предметов в "A Culinary Artillery" 2.0.0-dev.11 в целях лучшей корректности отображения в интерфейсе игры.
    Суть бага: при выборе формы для лепки из глины из-за длинного названия формы часть этого названия не отбражалась, причём не отображалась как раз самая важная часть, без чего понять что за предлагаемая форма было совершенно не понятно, а описание этой формы (то, чо идёт ниже мелким шрифтом) тоже отсутствовала (разработчиками мода не всегда предусмотрено описание).
    Для примера название "Сырая синяя глиняная форма для крючка" обрезалась до "Сырая синяя глиняная форма" и было невозможно понять что за форма.
    Теперь название будет чуть менее естественным языком, зато точно понятно что выбираем. Так в данном случае будет "Форма для крючка из голубой глины, необожжённая". Это название тоже обрежется, но игроку в любом случае будет понятно что он выбирает.
    Плюс поправил уточнения некоторых цветов там, где готовые формы окрашены.
  • Добавил перевод для мода "SmithingPlus" версии 1.8.4 - сейчас там очень старая версия русскоязычного перевода, хотя раньше точно была актуальная.
  • Добавил перевод из мода "Unofficial Bugfixes" 0.0.16 - там добавили отсутствующие в официальных языковых файлах строки, на которые тем не менее ссылаются в коде игры, из-за чего некоторые ошибки вылезают.
  • Добавил перевод мода "Natural Fertilizer" 1.3.0.
  • Обновил до последних версий переводы модов "OrekiWoof's Simple Immersive Beehive" и "OrekiWoof's Roaming Bees"... и вновь удалил, так как автор мода ну очень оперативно добавил перевод в последние версии 😁
  • Значительно обновлён перевод "Primitive Survival" 4.0.3, по многим местам переведён заново. Названия некоторых предметов/блоков полностью изменены как более соответствующие игре, реальным предметам или благозвучности. 
1.1.3 russification
1.4.4-dev.2 - 1.20.12 1.21.0 - 1.21.6
94 Mar 2nd at 9:26 PM Russification 1.1.3.zip 1-click install
1.1.2 russification
1.4.4-dev.2 - 1.21.6
39 Mar 1st at 9:29 PM Russification 1.1.2.zip 1-click install
1.1.1 russification
1.4.4-dev.2 - 1.21.6
27 Mar 1st at 4:56 PM Russification 1.1.1.zip 1-click install
1.1.1
25 Mar 1st at 4:42 PM Russification 1.1.1.zip
1.1.0
38 Feb 25th at 12:44 PM Russification 1.1.0.zip
  • Обновлён перевод "A Culinary Artillery" до версии 2.0.0-dev.11.
  • Удалён перевод "Expanded Foods 2.0.0-dev" — в официальную сборку уже встроен более свежий плюс более старый перевод имел почему-то гораздо большее количество строк, чем последний английский языковой файл - это очень странно.
  • Полностью переведён перевод "Storage Urn" ("Foodcrate") (2.2.1) на более соответствующий естественному языку.
  • Добавлен перевод мода "Cave-in Fix" (версия 1.0.0).
  • Удалён перевод "Gloomeclasses" — в мод уже встроен актуальный.
  • Удалён перевод "Long-term Food" — оригинальный мод содержит более актуальный перевод.
  • Дополнен перевод "OrekiWoof's Simple Immersive Beehive", полностью соответствует последней версии (1.4.0).
  • Удалён перевод "Primitive Survival" — он уже встроен в последние версии.
  • Обновлён перевод "Purposeful Storage" до последней (1.5.1) версии.
  • Обновлён перевод "XSkills" до последней версии (0.9.0-pre.2).
  • Удалён перевод "xSkillGilded" — всё уже есть в последней версии.
  • Добавлен перевод "Kanahaku`s (Not Only) Spear Expansion" последней (0.3.8) версии.
  • Добавлен перевод "Dojo Fibras y Vendajes" версии 1.0.4.
  • Добавлен перевод "Trail Mod Updated" 1.3.6.
  • Добавлен перевод "Vanilla: Expanded" 1.3.4.
  • Добавлен перевод "WaySearchPoint" 1.0.3.
  • Добавлен перевод "XLib" 0.9.0-pre.2.
  • Добавлен перевод "A Culinary Artillery" 2.0.0-dev.11.
  • Добавлена папка ModInfo (подробности на странице описания).
1.0.20 russification
1.4.4-dev.2 - 1.21.6
329 Jan 24th at 4:56 PM Russification 1.0.20.zip 1-click install

Added translation for:

1.0.19 russification
1.4.4-dev.2 - 1.21.6
206 Jan 11th at 11:58 AM Russification 1.0.19.zip 1-click install

Updated translations for:

1.0.18 russification
1.4.4-dev.2 - 1.21.6
64 Jan 10th at 11:11 AM Russification 1.0.18.zip 1-click install

Added translations for:

1.0.17 russification
1.4.4-dev.2 - 1.21.6
70 Jan 9th at 1:55 PM Russification 1.0.17.zip 1-click install

Added translation for:

1.0.16 russification
1.4.4-dev.2 - 1.21.6
144 Jan 4th at 12:01 PM Russification 1.0.16.zip 1-click install

Added translations for:

1.0.15 russification
1.21.0-pre.1 - 1.21.6
96 Jan 1st at 11:17 AM Russification 1.0.15.zip 1-click install

- added translation for mycodiversity 1.0.5

1.0.14 russification
1.4.4-dev.2 - 1.21.6
683 Oct 31st 2025 at 5:35 PM Russification 1.0.14.zip 1-click install
1.0.13 russification
1.21.0-rc.5 - 1.21.5
904 Oct 18th 2025 at 11:45 AM Russification 1.0.13.zip 1-click install

Changelog:

  • Added translations for:
    Batch Molds (1.0.1)
    Craftable Cartography (0.2.14)
    Long-term Food (v0.4.4, Pemmican)

  • Fixed translation display issue for Rusty Shell Fork (0.1.0).

1.0.12 russification
1.4.4-dev.2 - 1.21.6
227 Oct 9th 2025 at 12:34 PM Russification 1.0.12.zip 1-click install

 

  • Added Russian translation for BottomsUp mod (v1.1.0)

  • Added icons for effects in xSkillsGuilded

 

1.0.11 russification
1.4.4-dev.2 - 1.21.6
75 Oct 8th 2025 at 1:45 PM Russification 1.0.11.zip 1-click install

 

New translations:

  • Rusty Shell (rustyshellfork_0.1.0

  • Player List (PlayerList-2.1.5

  • Bottoms Up (BottomsUp_v1.0.0

  • Substrate (substrate_1.1.3

1.0.10 russification
1.4.4-dev.2 - 1.21.6
126 Oct 3rd 2025 at 11:34 AM Russification 1.0.10.zip 1-click install

Added russian translation for - primitivesurvival v3.9.7

1.0.9 russification
1.21.1 - 1.21.2-rc.3
98 Sep 30th 2025 at 6:25 PM Russification 1.0.9.zip 1-click install

 

  • Added translation for xskills

  • Added translation for xskillsguilded

  • Created icons for several skills that previously had no icons

 

1.0.8 russification
1.4.4-dev.2 - 1.21.6
98 Sep 28th 2025 at 11:07 AM Russification 0.1.zip 1-click install

Currently translated:

  • ZippysCattailStew 1.1.0

  • woodenfortifications 2.0.10

  • tentbagreworked 3.1.1

  • Tankards, Goblets and More! 1.3.0

  • purposefulstorage 1.4.1

  • oneroof 1.11.0

  • oils v1.2.5

  • ndlwoodentorchholder 2.0.2

  • hardcorewater 1.3.5

  • gloomeclasses 1.0.9

  • foodshelves 2.3.0

  • earlychiseling 1.0.1

  • claycasting v1.3.4

  • CartwrightsCaravan 1.7.2

  • apelanterns v1.21.1-1.3.5


55 Comments (oldest first | newest first) (threaded | flat)

alexzumar, Aug 2nd at 5:59 PM

Привет, можешь добавить пожалуйста перевод для мода https://mods.vintagestory.at/show/mod/47815 Realistic Biome Generation? У него перевода нет, а если язык не английский, то в интерфейсе ломаются описания. 
Вот весь перевод, больше в нем нет ничего. 
{
  "worldconfig-category-customclimate": "Настройки климата",
  "worldattribute-rbgSpawnLatitude": "Широта спавна",
  "worldattribute-rbgSpawnLatitude-desc": "Выберите широту для автоматического перемещения после входа. Игрок сначала появляется в центре карты, а затем переносится на эту широту. -90 — Южный полюс, 0 — Экватор, +90 — Северный полюс.",
  "worldattribute-rbgSpawnLatitude-unit": "{0}°",
  "ingameerror-rbg-relocation-countdown": "Подготовка выбранной широты. Управление заблокировано на время до {0} сек.",
  "ingameerror-rbg-relocation-complete": "Перемещение на выбранную широту завершено."
}

ChimMAG , Aug 3rd at 12:05 PM
@alexzumar: Привет, можешь добавить пожалуйста перевод для мода https://mods.vintagestory.at/show/mod/47815 Realistic Biome Generation? У него перевода нет, а если язык не английский, то в интерфейсе ломаются описания. Вот весь перевод, больше в нем нет ничего. { "wo

Добавил. Но я так же могу предложить альтернативу: Custom Latitude. В этом моде можно выбрать широту появления, причём не через механизм появления и потом переноса, а изначального появления, но, кроме того, можно выбрать и месяц появления. Например апрель или март для совсем южных регионов. 

alexzumar, Aug 3rd at 3:12 PM
@ChimMAG: Добавил. Но я так же могу предложить альтернативу: Custom Latitude. В этом моде можно выбрать широту появления, причём не через механизм появления и потом переноса, а изначального появления, но, кроме того, можно выбрать и месяц появления. Например апрель

Ага, видел его тоже, но мне он чуть не подходил, у меня задача была именно сделать аналог климата с реального мира. И кстати у него тоже перевод поломанный, только на английском правильно отображается

ChimMAG , Aug 3rd at 3:54 PM
@alexzumar: Ага, видел его тоже, но мне он чуть не подходил, у меня задача была именно сделать аналог климата с реального мира. И кстати у него тоже перевод поломанный, только на английском правильно отображается

А что не так с переводом? У меня нормально всё видится.

P.S. У него не сказано напрямую, что специально климат делает не "многополосный", но сама по себе привязка к реальной широте автоматически это подразумевает. Просто иначе не получится сделать так, что при уменьшении от +90 до 0 получится поюжнение, а от 0 до -90 постепенное похолодание климата.

ChimMAG , Aug 4th at 3:39 AM
@alexzumar: А у меня у этого мода почему-то тоже вместо надписей просто строчки кода были, возможно конфликт был какой-то, потому что и выбранный климат он мне не ставил..

Я играю с этим модом, выбрал более южные, чем стандартные широты, да и время старта более ранее выбирал. Однозначно изменения есть (сейчас у меня, например, репу вырачивать не получается - слишком жарко, в более южном климате уже 1 апреля более зелено). Насчёт Realistic Biome Generation мне показалось странно, что на экваторе пустыни. Но это дело выбора. Хорошо что есть альтернативы. Возможно игра не может на одной широте допустить разные типы климата - засушливые пустыми и влажные леса?

alexzumar, Aug 4th at 8:14 AM
@ChimMAG: Я играю с этим модом, выбрал более южные, чем стандартные широты, да и время старта более ранее выбирал. Однозначно изменения есть (сейчас у меня, например, репу вырачивать не получается - слишком жарко, в более южном климате уже 1 апреля более зелено). Н

Слушай, возможно конфликт у меня был с каким-то модом, потому что вообще ноль изменений. Как руки дойдут - попробую еще разок, а пока уже начал с тем модом играть, не охото прогресс терять

ADWgame, Jul 12th at 9:00 AM (modified Jul 12th at 9:01 AM)

Доброго времени суток!
Я сейчас использую мод "BetterTranslations" они будут дополнять друг-друга?
Если да, то чей перевод будет в приоритете?

ChimMAG , Jul 13th at 3:14 AM
@ADWgame: Доброго времени суток!Я сейчас использую мод "BetterTranslations" они будут дополнять друг-друга?Если да, то чей перевод будет в приоритете?

Как я понимаю, речь именно о случае когда какие-то языковые ресурсы для какого-то мода присутствуются в обоих мода-русификаторах. Хммм... Тут я не готов ответить - от чего зависит порядок загрузки. Возможно в данном случае по алфавиту? Попробую пингануть El_Neuman - он явно лучше меня понимает том как грузятся в моды.

ChimMAG , Jun 29th at 5:04 AM
@BriTheSpirit: https://mods.vintagestory.at/storagetweaks привет обновишь?

Хмммм... Думаю да. Сегодня. Поставлю на свою сборку.

BriTheSpirit, Jun 18th at 1:51 PM

image

че нельзя было через ИИ нормально перевести?) мб мне заняться ?

ChimMAG , Jun 22nd at 3:43 AM (modified Jun 22nd at 3:51 AM)
@BriTheSpirit: че нельзя было через ИИ нормально перевести?) мб мне заняться ?

Какой мод? Я вообще не нашёл этой фразе во всем переводах в моде. Поиск делал как по всем переводам, так и заходил конкретно в кулинарные...

 

P.S. Я кажется нашёл, это Expanded Foods: Core. Его сейчас в сборке вообще нет, так что претензии непонятны. 

ChimMAG , Jun 22nd at 4:36 AM
@ChimMAG: Какой мод? Я вообще не нашёл этой фразе во всем переводах в моде. Поиск делал как по всем переводам, так и заходил конкретно в кулинарные... P.S. Я кажется нашёл, это Expanded Foods: Core. Его сейчас в сборке вообще нет, так что претензии непонятны.

Да, добавлю по этому моду, вернее даже по этой строке. Она в оригинальной англоязычном файле поменялась, поэтому её надо заново переводить и у меня из-за этого в моих личных, непубличных файлах она помечена для нового перевода.

BriTheSpirit, Jun 18th at 7:39 AM

Sorting Containers добавь пожалуйста перевод этого мода.

ChimMAG , Jun 22nd at 4:32 AM
@BriTheSpirit: Sorting Containers добавь пожалуйста перевод этого мода.

Сейчас я в основном выкладываю тут обновления переводов. Этим модом сам не пользовался, сейчас посмотрю, если в игре понадобится и поставлю - то может добавлю. А так куча модов из тех, что пользуюсь, где что-то недопереведено и до чего ещё руки недошли...

Ralh, Jun 12th at 12:26 AM

Slava Ukrainia! 

Myrmitory, Jun 12th at 4:32 AM (modified Jun 12th at 1:43 PM)
@Ralh: Slava Ukrainia!

Ты это вообще к чему?

El_Neuman, Jun 12th at 7:31 AM
@Myrmitory: Ты это вообще к чему?

Salo Ukraine, geroiam salo! (я украинец, мне можно)

El_Neuman, Jun 11th at 2:01 PM

<3

El_Neuman, Mar 16th at 9:35 PM

ChimMAG Убедил)

ChimMAG , Mar 16th at 12:00 PM

Позволю не согласиться - по факту есть косвенная зависимость от версии игры. Например среди переведённых модов врятли есть хоть один для версии 1.19. А если и есть, то и версия мода была ранняя, не та, для которой будет актуальный перевод.

На данный момент я, в связи с тем, что не создавал сервер невыпущенной в релиз 1.22, и сам не переводил ничего из модов под эту версию. Хотя многие моды уже перешли на 1.22 и пошли дальше в своём развитии и последние версии именно под неё. Но и языковые файлы в новых версиях тоже будут другие, чаще более расширенные, которые отражают последние изменения мода. И мой опыт показывает, что далеко не всегда изменения от версии к версии исключительно в расширении количества строк, иногда бывают и существенные изменения структуры ключей (например переименования языковых ключей, объединения их в одинаковые группы (через -*) или наоборот уточнения разновидностей). Поэтому мне кажется, что лучше правильно указывать для каких версий текущая сборка переводов.

Ну вот пример - выйдет 1.22, мы на неё и перейдём. Но вдруг кто-то захочет скачать/собрать/остаться на сборке 1.21. И тогда ему лучше сразу скачивать не условную 1.3.х версию переводов по 1.22, а брать именно 1.2.4 для игры 1.21. Так человеку проще будет сразу искать максимально близкое к его версии.

P.S. Есть ещё такой момент - на странице описания в "Recommended download" в первую очередь указывается последняя поддерживаемая версия игры, а не последняя версия сборки. То есть если у более старой версии сборки (например 1.2.6) указать поддержку 1.22, а потом загрузить 1.2.7 версию, где будет указана последняя версия игры 1.21.6, то на заглавной в рекомендуемых останется более старая версия мода 1.2.6, несмотря на её более низкую версию.

P.P.S. Сам уже облизываюсь на 1.22, там столько вкусных изменений, но чем позже начать собирать новую сборку, тем больше модов окончательно перейдёт на 1.22 и будет проще.

P.P.P.S. Посоветуйте самые интересные моды на классы. С одно строны их как крапивы за баней, с другой стороны многие довольно банальны и скучны, без чего-то уникального. В своё время был интересный мод "Agi's Classes +", где было шикарное взаимодействие между разными классами со своими уникальными фишками, но он перестал развиваться.

El_Neuman, Mar 16th at 9:26 AM

ChimMAG Это не мод, а localization pack. Он не зависит от версии игры так же, как геймплейные моды, потому что содержит только языковые файлы. Поэтому он универсальный, и именно поэтому я указываю широкий диапазон совместимости.

Если внутри есть перевод мода, который сейчас не обновлён до 1.22 или 1.4.4 - это не проблема данного localization pack. Перевод всё равно будет работать, а если мод обновят, то с большой вероятностью lang-ключи останутся прежними, поэтому указывать совместимость только с 1.21 было бы неправильно.

ChimMAG , Mar 15th at 1:35 PM (modified Mar 15th at 1:38 PM)

El_Neuman Я не пробовал 1.22. Но если посмотреть доступные версии мода, то он поддерживает только 1.21.6 и, как я понимаю, без перекомпиляции в связи с переездом на другую версию .NET может не работать. Но если вдруг такое случилось, то... неисповедимы пути байтиков... 😁 У многих модов специально подчёркивается, что версия для 1.22 несовместима с 1.21.

Mamorka Лучше бы смотреть сразу все логи из папки Logs - там какие-то вещи в файле client-debug.log, что-то отмечается в client-main.log, но в одиночной игре вроде и server-debug.log не пустует.

El_Neuman, Mar 15th at 1:28 PM

Mamorka Нужно больше данных, хотя бы видео сними, что у тебя происходит, я не могу воспроизвести твою проблему.
ChimMAG Отправиь пожалуйста crash log на 1.22, а то у меня всё норм

Mamorka, Mar 15th at 1:16 PM

ChimMAG
В этом и суть что ни на какой мод не ссылается ошибка а просто на загрузку языкового файла. Честно говоря я даже уже не замечаю что оно переводит а что нет, переводит ли оно что-то из мне нужного но на всякий случай поставил) Игра\выделенный сервер с ним работает и вот только в самом начале при загрузке сервера\локальной игры такое происходит.

ChimMAG , Mar 15th at 12:56 PM

Mamorka. Тогда нужно больше информации - про какой мод идёт речь?
P.S. Скорее всего вы не сможете вообще использовать его на 1.22 - выпадет в ошибку.

Mamorka, Mar 15th at 8:13 AM

ChimMAG Rustbound Magic - я этим модом не пользуюсь если что.
Так понимаю теперь лучше вообще его не использовать на 1.22?

ChimMAG , Mar 15th at 6:01 AM

Mamorka Если речь про мод Rustbound Magic, то он только для версии 1.21.6. Не 1.22. Из-за смены версии .NET они не совместимы, особенно учитывая то, что это не контекстный мод (он использует свои .dll'ки). По строке 3027 я не увидел ничего криминального...

Пока нет полноценного релиза 1.22.0 я не переводил никакие моды для него (кстати, я поправил совместимость наших релизов, остановившись на 1.21.6). Но в связи с масштабными обновлениями я, например, не буду мигрировать 1.21.6 на 1.22, а заново соберу новый сервер, тем более что хочется кардинально моменять и некоторые моды, отвечающие за генерацию мира. 

El_Neuman, Mar 13th at 11:40 AM

Mamorka Спс, проверим

Mamorka, Mar 13th at 9:52 AM

А у меня на 1.22 сервер ругается на этот мод. Постоянно выдает ошибку загрузку языкового файла ru.json 
Failed to load language file: ru.json
Unexpected character ... Path 'characterclass', line 3027...
Cannot deserialize the current JSON array...

ИИшке загнал говорит что неверная структура json.

Но как таковых проблем я не обнаружил.

ChimMAG , Mar 13th at 2:55 AM

Ровно 3000 загрузок! Неплохо!

ChimMAG , Mar 11th at 3:38 AM

El_Neuman Спасибо. Самому приятнее играть с нормальными переводами. Но вот переводы модов с огромными языковыми файлами пугают. Например "Expanded Foods" почти 10 тыс строк. Primitive Survival с его 1600 строками и то тяжело дался... Даже используя ИИ приходится очень много времени тратить, так как они не выдают готовый результат, а лишь инструмент, на основе которого уже можно найти нужные формулировки.

El_Neuman, Mar 10th at 5:07 PM

ChimMAG Ты крут, очень хорошие переводы)))

 

ChimMAG , Mar 9th at 11:19 AM

El_Neuman Я тоже ещё толком его не изучал, только-только начинаю...

Очень много времени потратил на перевод Primitive Survival...

El_Neuman, Mar 1st at 5:28 PM

Я потратил день на перевод мода на магию, но так и не смог до конца закончить его, так как не знаком с модом и не могу учесть все аспекты перевода, но, я сейчас изучаю мод и постепенно перевожу его. Заливать каждую правку не буду, только паками, так что ждите))

ChimMAG , Feb 28th at 4:40 AM

El_Neuman Просто дети играют, вот и приходится много переводить для них, да и для себя тоже. У меня очень много переведено модов, несколько десятков, но я стараюсь с авторами модов взаимодействовать, поэтому многие из переводов входят в официальные сборки и я не стал тут их размещать. Тут я добавил то, что либо никогда не будет добавлено официально (по разным причинам), либо автор мода "потерялся". Ну и стараюсь поддерживать актуальность переводов по мере выходов новых версий модов.

El_Neuman, Feb 27th at 8:28 PM

ChimMAG лучший

ChimMAG , Feb 27th at 3:18 AM

BestWind Some mods are translated by natural intelligence. 😁

El_Neuman, Feb 26th at 5:30 PM

BestWind Whether you like it or not, AI is the future.
© ChatGPT

BestWind, Feb 25th at 3:18 PM

AI Slop 

ChimMAG , Feb 22nd at 8:20 AM

Хорошо, спасибо. Я периодически обновляю моды, когда выходят обновления. Плюс иногда что-то новое перевожу.

El_Neuman, Feb 21st at 2:53 PM (modified Feb 21st at 2:57 PM)

ChimMAG Спасибо тебе огромное, но у меня сейчас нет сил поддерживать моды из-за болезни. Если у тебя будет желание внести изменения в русификатор, то я тебе буду бесконечно благодарен. На случай если согласишься, то я добавил тебя в редакторы этого мода и ты теперь можешь добавлять свои версии

 

ChimMAG , Feb 4th at 5:42 AM

Часть переводов устарела.

A Culinary Artillery  - уже встроен перевод.

Expanded Foods 2.0.0-dev - уже встроен перевод, причём у вас в нём 16,5 тысяч строк, а в оригинале меньше 10 тысяч. Откуда лишние?!

Gloomeclasses 1.0.9 - в последней версии уже встроен полный перевод.

OrekiWoof's Simple Immersive Beehive 1.0.4 - тут обновлённый более полный перевод от последней версии, но возможно его встроят в последнюю версию.

Primitivesurvival - уже встроен перевод.

Rustbound Magic 3.1.17 - ОООООО!!! За это огроменный респект!!!!

xSkills 0.9.0-pre.2 - тут полностью соответствующий (даже в плане соответствия строк) не автоматический перевод.

 

И ещё могу предложить переводы:

Kanahaku`s (Not Only) Spear Expansion - перевод. Этого (как и любого другого русскоязычного) перевода официально никогда не будет встроенно в мод. Хороший перевод.

Dojo Fibras y Vendajes - перевод.

Trail Mod Updated - перевод.

Vanilla: Expanded - перевод.

WaySearchPoint - перевод.

XLib - перевод.

 

El_Neuman, Jan 25th at 9:40 AM (modified Jan 25th at 9:40 AM)

malucart Whether you like it or not, AI is the future.
© ChatGPT

malucart, Jan 25th at 9:29 AM

Slop

El_Neuman, Jan 10th at 10:49 AM

Rivett Пожалуйста. Единственное но, я обратил внимание, что сообщения в чат почему-то не переводятся, что бы я не делал. Пытаюсь разобраться с этой проблемой!

Rivett, Jan 9th at 8:24 PM
Translator
 
 
 
 

 

 

ты лучший братан, Спасибо большое, теперь можно по человечески раст магику изучать и XScills зачекать 

Nevlunar, Jan 2nd at 12:04 PM

Спасибо! 

El_Neuman, Oct 11th 2025 at 10:26 AM (modified Jan 10th at 10:49 AM)

Myrmitory Спасибо)))

Myrmitory, Oct 11th 2025 at 7:37 AM

Красавчик! Продолжай в том же духе!

DUCATISLO, Oct 3rd 2025 at 12:33 PM

cool