Mods / Hydrate or Diedrate - PT-BR
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- Author:
- Thif
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- Created:
- Feb 21st at 1:51 PM
- Last modified:
- May 10th at 8:17 PM
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Latest release (for Vintage Story 1.4.4-dev.2 - 1.22.2, potentially outdated):
hydrateordiedrate_pt_br_1.1.0.zip 1-click install
Tradução do Hydrate Or Diedrate para português do Brasil.
This mod is just a translation of Brazilian portuguese language file.
I decided to make a separate mod so I wouldn't have to bother the original mod authors.
The description below is a translation of the original mod description.
ATENÇÃO!! ESSE MOD É APENAS A TRADUÇÃO. ELE AINDA REQUER O MOD ORIGINAL.
Hydrate or Diedrate - Vintage Story Mod DB
Descrição do mod original:
"Visão Geral
Bem-vindo ao 'Hydrate Or Diedrate', um mod completo de mecânica de sede para Vintage Story que introduz um sistema de hidratação influenciado pelas condições climáticas e atividades do jogador.
Principais Recursos
Mecânica de Sede
- Barra de Sede: Fique de olho na sua barra de sede, que diminui com o tempo, especialmente em climas quentes.
- Influência do Clima: A sede diminui mais rapidamente em temperaturas altas. Gerencie sua hidratação com cuidado ao viajar para o sul!
- Atributo de Resfriamento: A maioria das roupas agora possui um atributo de resfriamento que ajuda a mitigar o calor, diminuindo a taxa de diminuição da sede.
- Umidade e Abrigo: Estar molhado ou procurar abrigo pode ajudar você a se manter fresco. Às vezes, não usar roupa é melhor do que estar totalmente vestido no calor.
- MORTE: Não se manter hidratado IRÁ MATÁ-LO rapidamente. Atualmente, causará aproximadamente o dobro do dano da morte por inanição.
- Carga de Líquido: Recipientes de líquido com mais de 4 litros (configurável) sobrecarregarão o jogador e diminuirão a velocidade de movimento.
Hidratação por Alimentos e Bebidas
- Estatística de Hidratação: Cada alimento e bebida agora possui uma estatística de hidratação que sacia sua sede.
- Efeitos Especiais: Sopas e sucos pausam temporariamente a sede, enquanto o álcool pode pausá-la por muito mais tempo, refletindo uma maneira única como os Serafins processam o álcool.
- Fontes de Água: Beba diretamente de fontes de água com Shift + clique direito. No entanto, esse método aumenta a fome, incentivando os jogadores a processar bebidas ou fazer sopas para uma hidratação mais eficiente.
- Água da Chuva: Todos os recipientes de líquidos agora podem ser colocados na chuva para coletar água. A água da chuva é uma ótima alternativa à água comum no início e meio do jogo, pois sacia mais sede e reduz a fome na metade da velocidade da água comum.
Barris:
- Barris Fabricáveis: Barris podem ser fabricados usando madeira, gravetos e aros de ferro (consulte o manual para a receita). Inicialmente, os barris estão fechados, permitindo que você os encha com líquidos, mas impedindo a extração do líquido até que sejam abertos.
- Conservação a Longo Prazo: Barris fechados retardam significativamente a deterioração dos líquidos armazenados, tornando-os ideais para preservar seus preciosos recursos.
- Abertura de Barris: Para acessar os líquidos armazenados, você precisará criar uma Torneira de Barril usando latão na bigorna. Depois de obter a torneira, use um martelo na mão secundária e a torneira na mão principal e mantenha o botão direito do mouse pressionado sobre o barril para abri-lo, habilitando permanentemente a extração e o reabastecimento de líquidos, mas reduzindo significativamente sua capacidade de conservação.
- Reciclagem de Barris: Se necessário, barris abertos podem ser reciclados. Use um machado para quebrar o barril e recuperar alguns dos materiais metálicos (mantenha o botão direito do mouse pressionado com o machado). No entanto, esteja ciente de que há uma chance de alguns materiais serem perdidos durante o processo.
Toneis:
- Toneis Fabricáveis: Um bloco de barril muito grande (2x2x2) que pode armazenar até 950 litros de líquido (configurável). Não oferece nenhuma vantagem em relação à taxa de deterioração como o barril, mas pode ser usado para armazenar bebidas de longa duração ou líquidos não perecíveis em grandes quantidades. Por padrão, tem aproximadamente a mesma taxa de deterioração que um barril comum (configurável). Consulte o manual para a receita de fabricação.
Poços:
- Cave seu próprio poço: Cave um poço para sua comunidade para fornecer uma fonte de água limpa a longo prazo! O mundo agora é gerado com aquíferos e usar a picareta de prospecção fornecerá uma leitura do aquífero na área. Cave mais fundo para encontrar poços mais profundos! Depois de encontrar um local apropriado, use o novo modo de ferramenta na picareta para cavar uma nascente (ou use a versão da pá para cavar poços superficiais rasos para obter água lamacenta inicial, que é mais limpa do que os blocos de nascente, mas certifique-se de cavá-los perto de água corrente). As nascentes preencherão seu poço até 5 blocos por padrão, desde que o poço esteja desobstruído e tenha um bloco vizinho horizontal sólido em cada nível. Melhore seu poço com tijolos de argila para aumentar sua capacidade para 7 blocos, ou 10 se usar tijolos de pedra (configurável). Crie uma manivela de poço para acessar a água do seu poço com praticidade a partir da superfície.
Personalização e Compatibilidade
- Totalmente Configurável: O mod vem com um arquivo de configuração JSON localizado na pasta modConfig, permitindo que você ajuste várias configurações para se adequar ao seu estilo de jogo. Consulte a entrada no manual do jogo para obter uma descrição de todas as opções de configuração.
- Compatibilidade com ConfigLib: As opções de configuração podem ser editadas no jogo com o ConfigLib. As configurações de correção de itens ainda precisarão ser ajustadas manualmente.
- Integração Fácil: Adicionar compatibilidade para novas roupas, comidas e bebidas é simples com o método de correção JSON personalizado incluído. Todos os itens originais do jogo foram corrigidos usando este método, e exemplos podem ser encontrados na pasta config. Basta incluir um arquivo JSON na pasta modconfig com o nome name.AddHydration.json ou name.AddCooling.json. Meu programa de correção detectará e corrigirá o item de acordo. O nível de prioridade varia de 1 a 5, sendo 1 a prioridade máxima, com o objetivo de sobrescrever outros patches."
| Mod Version | Mod Identifier | For Game version | Downloads | Released | Changelog | Download | 1-click mod install* |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.1.0 | hydrateordiedrateptbr | 136 | Apr 26th at 8:13 PM | hydrateordiedrate_pt_br_1.1.0.zip | 1-click install | ||
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| 1.0.0 | hydrateordiedrateptbr | 210 | Feb 21st at 2:05 PM | hydrateordiedrate_pt_br_1.0.0.zip | 1-click install | ||
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Tradução completa | |||||||
Chronolegionaire I'll keep it separate because I really think it's easier to maintain in that way, since I don't need to bother you to update the language version every time. Also, I believe the translated description helps more people discover the mod. And thank you for the excellent mod. 😃
I'd be happy to just include this lang file in HoD if you want to send it to me. You are also more than welcome to keep it separated if thats easier for you to maintain.
A brief explanation in English has been added.
A very good question indeed 🤔
Thif, se vais fazer uma descrição em português, pelo menos diz a função do mod em inglês.
Curious why you didn't just send the original author the lang file?